به کراکن غذا بده! Feed The Kraken
گزارش روزانهی ناخدا، 8م اکتبر 1965:
به خاطر یکسری از اتفاقات شوم و ناخوشایند، من تا اینجا نیمای از خدمهام رو در طول مسیر از دست داده ام. نیمای دیگر معتقد بودند که کشتی ما نفرین شده است و به محض اینکه به یک بندر کوچک برای تهیهی آذوقه رسیدیم، مرا ترک کردند. من برای تکمیل این سفر نیاز به استخدام یک خدمه توانمد داشتم و در واقع یکی از اون ها رو هم در میخانه محلی پیدا کردم اما به نظر می رسد برخی از این افراد با کشتی من، نقشه های دیگری دارن....
ایده و هدف بازی
در بازی به کراکن غذا بده، هر بازیکن به صورت مخفیانه یک نقش از بین ملوان، دزد دریایی یا رهبر فرقه را دریافت می کند و از تمام ابزارهای موجود برای ترسیم مسیر کشتی به سمت مقصد جناح خود استفاده می کند. در هر دور، کشتی در یکی از سه جهت ممکن حرکت می کند اما این حرکت به کدام سمت خواهد بود؟
بازیکنان به نوبت به عنوان ناخدا، ناوبان یا کشتیران خواهند بود. هر کدام این شانس را دارند که مسیر حرکت کشتی را دستکاری کنند. بازیکنان از جستوجوهای کابین خدمهی کشتی استفاده کرده و شاهد آن خواهند بود و همچنین شورشهای بیرحمانه، ساکت کردن دشمنان خطرساز و حتی قربانی کردن برای خدای باستانی "کراکن" را تجربه خواهند کرد.
همه بازیکنان باید از مهارت های استنتاج خود استفاده کنند تا متوجه شوند که در طول این ماجراجویی محکوم به فنا، به چه کسی میتوانند اعتماد کنند.
آیا برای یک ماجراجویی فراموش نشدنی آماده هستید؟
به کراکن غذا بده یک بازی نقش مخفی و استنتاجی همراه با 3 جناح متفاوت است. شاید همهی بازیکنان سوار یک کشتی باشند، اما هر کدام میخواهند مسیر خود را بروند! ملوانان وفادار باید کشتی را سالم و سلامت به مقصد اصلی خود برسانند، درحالیکه دزدان دریایی مخفیانه در تلاش هستند تا کشتی را از مسیر خود منحرف کنند و به خلیج متروکهای دیگر ببرند. در همین حین رهبر فرقهی مجنونای هم هست که تلاش میکند خدمه کشتی را متقاعد کند تا بتواند ارباب تاریک خودش، کراکن افسانه ای را از اعماق دریا فرا بخواند تا همگی آنها را "نجات" دهد